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 Vampiros

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Yaime

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MensajeTema: Vampiros   Mar Sep 18, 2007 11:45 am

Vampiros

Características:
* Fueron humanos mortales, pero ahora están en un estado no exactamente vivo pero tampoco muerto, de ahí que se les llame no-muertos.
* Suelen ser de aspecto delgado y lánguido, con largas uñas y piel mortecina. Emanan una extraña sensualidad y sexualidad (hombres son muy viriles, mujeres muy femeninas).
* Poseen una fuerza sobrenatural (20 veces la de un humano) y unos reflejos por encima de lo normal, trepa por las paredes con la facilidad de un insecto.
* Ven en la Oscuridad como si fuera de día, su olfato y oído esta por encima de lo normal como cualquier depredador.
* Pueden regenerar la mayoría de las heridas, salvo las causadas con plata o fuego.
* No enferman, al menos no de enfermedades humanas normales.

Debilidades:
* Necesitan dormir en tierra de suelo natal.
* Necesitan sangre fresca para vivir, normalmente prefieren tomar la de humanos, pero les podría servir la de los animales. Eso provoca que se mantengan eternamente jóvenes.
* Pueden infectar a otros al morderlos, provocando una grave enfermedad (rabia) que acaba con la muerte del ser, o convertirlos a su vez en vampiros dándoles su propia sangre justo antes de la muerte.
* Les repugnan los olores fuertes, (ej, mas común flor del ajo), por su olfato mucho mas sensible

Como mantenerlos alejados o matarlos:
* Si se le decapita el vampiro muere, sin posibilidad de regeneración.
* Los vampiros no soportan la luz del sol, que puede destruirlos o herirlos gravemente. Si les da pueden morir pero si llegan a tiempo a la sombra, pueden curar sus quemaduras con tiempo pues tienen gran capacidad de regeneración.
* Si se le quema y se esparcen las cenizas al viento, el vampiro muere. Si las cenizas quedan en un mismo sitio con tiempo podría llegar a regenerarse en parte, teniendo que alimentarse de sangre lo antes posible.
* Si se les clava una estaca en el corazón, quedan paralizados, si se deja ahí quedan en un estado de shock y si se les quita cuando curan la herida se despiertan. Debe ser de madera de ciertos árboles, como el roble.
* Suele considerarse que las armas (dagas, espadas, proyectiles) fabricadas en plata pura le pueden herir, pero no las más comunes de plomo o acero. Si consiguen beber sangre y extraerse el arma de plata, pueden llegar a salvarse.

Según algunas leyendas, (esto es a decisión del user que lleve cada vampiro eso sí si se cogen ventajas se indican en la ficha igual como las desventajas)
* Los vampiros no se reflejan en los espejos, ya que no poseen alma. Por el mismo motivo proyecta sombra aunque esta se mueve a placer y no en la acción que hace.
* Pueden convertirse en criaturas como búhos, lobos, polillas, ratas, zorros o murciélagos cuando se siente en peligro. Si es un grupo de animales por que son de tamaño mas pequeño al del vampiro (cuanto mas pequeño mas animales son) queda sometido a los requisito de los animales y si se manta 2/3 de los mismos el vampiro queda con heridas graves.
* También de transformarse en una nube de polvo o vapor.
* Sólo puede entrar en un edificio si se le invita previamente.
* Tienen que dormir en un ataúd.
* No emiten olor corporal, al no sudar.
* No pueden cruzar ríos ni agua corriente, salvo que haya un puente a más de 10 metros por encima.
* No respiran, pues realmente al estar muertos no lo necesitan.
* No pueden comer ni beber.
* Quien mira a los ojos de un vampiro jamás vuelve a ser el mismo… Desaparece durante días, para cuando vuelve estar cambiado...

Familias Vampiricas:
Hay dos formas fundamentales de convertirse en vampiro:
1.- Un ser con un gran poder te convierte en uno de ellos. Así fue como empezaron.
Una sacerdotisa convocó a un ser de tal poder que al pedirle la vida eterna a cualquier precio, fue convertida en la primer vampiro. (No se sabe el nombre de ninguno de los dos, pues ambos son leyenda hasta entre los mismos vampiros)
2.- Un vampiro te muerde y antes de que mueras te da su sangre.
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Yaime

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MensajeTema: Castas o Familias Vampiricas.   Mar Sep 18, 2007 11:46 am

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